医学三维动画的优点
它不受时间、空间、宏观、微观的限制,直观的将微观世界中的各种实物、现象甚至动作行为用真实放大、立体的呈现出来,方便患者或医务人员的理解。在医学方面,动画提供形象而逼真的模型,在医学教学、医学研究、医1疗诊断以及医学科普健康教育中均有着广泛的应用。中间插画制作:中间插画是指两个重要位置或框架图之间的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。
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动画应用领域
片头动画—片头动画创意制作,如宣传片片头动画、游戏片头动画、电视片头动画、电影片头动画、节目片头动画、产品演示片头动画、广告片头动画等。
影视动画—影视三维动画涉及影视特1效创意、前期拍摄、影视3D动画、特1效后期合成、影视剧特1效动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特1效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特1效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。
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三维渲染
三维渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3dsMAX内建的)、光线跟踪方式(Ray-tracing)以及辐射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染软件)等,其渲染质量依次递增,但所需时间也相应增加。较好的渲染器有Softimage公司的MetalRay和皮克斯公司的RenderMan(Maya软件也支持RenderMan渲染输出)。通常输出为AVI类的视频文件。根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些动作设置。
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